天下一ヴドゥ祭~ハンター編~

 ハンターハンター楽しみに毎週ジャンプ読んでたんですけど次の休載期間は行ってしまいましたね。次の連載を気長に待ちましょう

 

☆☆☆☆:サンキューベンブロード

☆☆☆:強い

☆☆:弱い

☆:ダスト

 

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 ☆☆☆

 ノラ猫みたいなカードが追加されて嬉しいし今回は獣中心に強化入ってるしミッドレンジーハンターの時代がくるはず!

 

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 ☆☆

 軽い武器は使い勝手がいいけどキャンドルショットとイーグルホーンより優先度高くはなさそう

 

 

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 ☆

 5マナ3点のスペルか5/5/5雄叫び2点のミニオンって考えるとすごく弱そう

 

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 ☆☆

 ハイメインとか獣で優秀な断末魔ミニオンとの相性がよくて一度盤面取ってしまえばダメ押しの一枚としてはかなり強そう。AOEで焼かれたりアグロ相手に使うひまがなかったりと難しそうではあるけど使いたい一枚です。

 

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 ☆☆☆

 ハンターは優秀な武器が多いしリソースの確保に悩まされやすいし柔軟性は高い。

弱いスペルと秘策しかないケースが多そうなのが心配

 

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 ☆☆

 猟犬を放てとかクエストと合わせて楽しみたいね。ワイルドやらないけど荒野に繋げて遊びたい

 

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 ☆

 これは実際使わないとマジでわからないんだけど弱そう。顔を殴れるなら絶対に強いんだけど

 

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 ☆☆

 普通に使うと縫い目の追跡者になっちゃうので獣だけにして使いたいけどそうすると獣軸なのに猟犬使いを入れれなくなるのがうーんって感じ

 

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 ☆☆☆

 クエストハンター強化です。精霊とかハイエナとか相性のいいカード自体はあるので面白いコンボデッキできてほしい

 

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 ☆☆☆☆

 ヒーローパワーに関しては対象が自由になるって感じでめちゃくちゃ強いってことはないんだけど雄叫びがめっちゃ強くて(対象はランダムだけど)除去と展開を同時にできるので最低でも荒野以上の強さはあるはずです

 

 

 ヴドゥのハンターは王道を行くようなカードが多くて僕はとても楽しみですねミッドレンジハンター好きだから強くあってほしい

 

 

 

 

 

 

天下一ヴドゥ祭~ドルイド編~

 天下一ヴドゥ祭も全カードが発表されたので今回もスパムブログやっていきたいと思います。評価基準はいつもの4段階でレア度順にやっていきます。

 

☆☆☆☆:サンキューベンブロード

☆☆☆:強い

☆☆:弱い

☆:ダスト

 

 

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 ☆☆☆

 ドルイド版の死角からの一刺し。挑発を超えれないのと自身のヘルスを削ってしまうので使いたいアグロ相手に考えるならあちらの方が優秀ですが装甲を積む手段が豊富なのと虫害があるのであまり問題にはならないでしょう。

 

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 ☆

 メディヴの従者を思い出すカードですがあちらよりやや発動条件が厳しく思えるため活躍する機会は少ないです。ヒーローで殴るのが強いデッキレシピができるならいいですができません。

 

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  ☆

 ビーストドルイドにも使われない

 

 

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  ☆

 わざわざこんな方法でドローする必要あるか?
 

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 ☆

強いところがわからない・・・

 

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 ☆☆

 グリズリーの体力2倍にするのはヤバそうだなあ。挑発ドルイドでハドロノックス確定サーチもあるしピン刺しくらいはありそう

 

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 ☆☆

 トレントドルイドが弱い

 

 

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 ☆☆☆

 手札消費が激しい代わりに大型の獣を急襲付与しながら出せるので安全にティランタスとか巨大アナコンダでさらに大きいやつに繋げたりと面白そうなカード 。アナコンダからマリゴスは出ないけどリッチキングが出てくるシーンはある。

 

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 ☆☆

 恐竜形態の詳細は覚えてないけど器用貧乏って印象

 

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 ☆

 ウォリアーなら文句なく強いと思うよ。DK化してたならそれなりに強いと思うけどどうなんだ?

 

 

 今回のドルイドは既存の強化はほとんどなく新しいコンセプトも強いとは思えないので次環境で少しは落ち着いてくれるのかなと期待してます

 

 

 

博士のメカメカスパムブログ~ウォリアー~

最後はウォリアーです

 

☆☆☆☆:サンキューベンブロード

☆☆☆:強い

☆☆:弱い

☆:ダスト

 

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☆☆☆

1/1/3のメカってだけで強いし装甲獲得効果もずるいんだよな

ウォリアーの超電磁が弱いのがマイナス点

 

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☆☆☆☆

メカ発見はおそらく強いし10マナあればドゥームシップの手札消費も補えるしメックウォリアーでは必須カードとなるはず

 

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ウォリアーに急襲はもう間に合ってる印象あるし手札減らないにしてもちょっと重い

 

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☆☆

普通に使えば装甲6のアドバンテージが得られるだけのカードだけど相手の武器を破壊できる点はエライ環境次第では入ってくる可能性はあるし3/3/3のウーズに繋げたりハリソンでドローにするのも悪くない

 

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☆☆☆

メカ以外のミニオンにしか飛ばないのはえらすぎる。メックウォリアーならミニオンの展開をしてるはずなので5ターン目にこのカードで除去が成立しない場面は少ないはず

 

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相手がちょっと展開しにくくなったりするけどダスト候補No1

 

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☆☆

中立のレジェンドにいたダメージを受けるたび系ミニオンと比べてスタッツは下がったけど出てくるミニオンが優秀でどっちもメカなので超電磁でよりたくさんの発動を見込める。スタッツ算的には2回は出したいが一度生き残ればいいので難しくはなさそう

 

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5マナ相当のスタッツしかないのはちょっと・・・

 

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☆☆☆

出したターンには仕事しないものの7装甲得られて急襲によって次ターンから有利トレードを仕掛けることができるので大きな問題にはならない。ヒロパがランダムなのはいただけないが流石に7装甲やメカの発見といった性能の高いものがそろっているので噛み合えば好きにできるもののヒロパを見てから盤面を作られてしまうので星3

 

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☆☆☆

デッキトップではなく手札からミニオンを踏み倒すスペルになったヴァリアンリン

グロマッシュやデビルサウルスなどを絡めればOTKも可能だし招集ウォリアーで手札にだぶついた大型ミニオンを出しつつ盤面の整理もできるのはかなり強力

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

博士のメカメカスパムブログ~ウォーロック~

ウォーロックです

 

☆☆☆☆:サンキューベンブロード

☆☆☆:強い

☆☆:弱い

☆:ダスト

 

 

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☆☆

バフのコスパとしては高いもののガジェッツァンでハンドバフが全く使われなかったこと考えるとどうなんだろ?ってどうしても思ってしまう。使われるであろうZOOならドゥームガードの打点伸ばしたりサロナイトみたいなカードも追加されたので使えないこともなさそう

 

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☆☆☆☆

ターン終了時に破棄するといっても1マナで3枚引けるのは強いよ

 

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せめてケレセス消えてから出直して

 

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☆☆

シャダウォック狙い撃つだけどカードになりそうだけど一応悪魔を活かしやすいのはこちら側にあるはず

 

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☆☆

シャドウボルトのコストを1下げるために自分のヒーローに4ダメージはちょっと重い

 

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議員超えれるか?いや超えれない

一応結晶術師と合わせたときはめちゃくちゃ強く動ける

 

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☆☆☆

使いやすくてケレセスバフかかっていれば3/3/3が2体なるので強力

素だしだと多くのデッキに入ってるサロナイトで返されるのが環境的に少し厳しい

 

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☆☆☆

ZOOには入らないけどコントロールなら除去しながら4/5を3体並べることができるのでDKグルダンの下振れ(確定だけど)雄叫びより強い展開できることもあるんじゃないかな

 

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流石に重すぎない?誰か使い方教えて

 

 

 

 

 

博士のメカメカスパムブログ~シャーマン~

シャーマン

 

☆☆☆☆:サンキューベンブロード

☆☆☆:強い

☆☆:弱い

☆:ダスト

 

 

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0マナで1点AOEできるのは優秀だけど味方にもダメージくるし実質2マナって考えると弱くない?

 

 

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☆☆

フレイムタンと合わせて3点×2の除去がなんとたったの1マナ!(実質2マナ)

このカード0コスでオーバーロード2とかだったら絶対に偶数シャーマン強かった

 

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☆☆☆

このカードは強いけどエレメンタルシナジーは弱い

 

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オメガメディックと同じでこの効果がほしいのは10T以降じゃない

 

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☆☆

エレメンタルシナジーで2コスになった擬態の卵

シャーマンはドローソースが少ないので地味にありがたかったりするけど下手したらシャダウォックシャーマンが使い始めるのでクソ!

 

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☆☆☆☆

溶岩爆発でリーサルもできるしライトニングストームが平均5点出せるし地味にエレメンタルも持ってるとんでもないカード。オーバーロード持った除去と合わせるときはオーバーロードも2倍なのでちょっと気を付けましょう

 

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☆☆☆☆

オーバーロード使うたびに2点除去ができるしスタッツも優秀なカード

このカードのおかげでテンポエレメンタルシャーマンに可能性感じてます

 

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☆☆☆

血の乾きとか火山噴火とかエウレーカ!とかいろんなデッキタイプのキーカードともいえる呪文をサーチできるのずるくない?ずるいよね

 

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☆☆

リッチキングとかアラキアとか踏み倒したうえでコピーとして出せばかなりのアドが稼げます(特にリッチキング)

 

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たまに試合壊すけどランダムなレジェンドは弱い

お遊びカード

 

 

 

 

 

博士のメカメカスパムブログ~ローグ~

ローグです

 

☆☆☆☆:サンキューベンブロード

☆☆☆:強い

☆☆:弱い

☆:ダスト

 

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☆☆☆

こういうカードめっちゃ好きだよ

このカード出し入れするよりコピーを手札に加えて毎ターン出せたら翡翠ごっこできますね

 

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☆☆☆

上記のウサギだったりデッキを空にしてテスを埋めて毎ターン出したりと楽しい使い方が多いカードただこいつがトップtierで暴れる姿は想像できないなあ

 

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☆☆☆

ある程度好きなタイミングで断末魔を発動できるのは強い

ヒロパを使えなくなってしまうのはマイナス点だが5マナで一応即破壊もできる

 

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ランダムなカードなので他のクラスからも手に入ることはあるしハイメインとか手に入ったら最高

 

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☆☆

3T武器4Tこいつで盤面を支配できるもののそれはアリーナでやる動き

 

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☆☆

デッキに入るカードは圧倒的コスパ誇ってるけどファルドライト違ってミニオンが出ないのはいかがなものか

 

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打点はだせるけど5マナのコンボカードってスレイヤーだけでよくない?

 

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☆☆☆

スタッツは悪いものの断末魔を一つ発見したうえでそのカードも手札に加えれるので普通に強い。クラスカードで強い断末魔が少ないのがちょっと悲しい

 

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段取りあるけどあと1コス小さくてもよくない?あと強い断末魔が・・・

 

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☆☆☆☆

このカード使っていくらでも悪いことできるでしょ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

博士のメカメカスパムブログ~~

プリーストです

 

☆☆☆☆:サンキューベンブロード

☆☆☆:強い

☆☆:弱い

☆:ダスト

 

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☆☆

攻撃力が0でないうミニオンになら0コスの内なる炎のように使えて相手のミニオンに使って有利トレードをすることもできて優秀だけど手札の消費が大きい

 

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☆☆

パラディンにこんなカードありましたね

パラより優秀なバフは多いので彼よりは使いやすいでしょう

 

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☆☆☆

断末魔プリーストであればクレクレ君のように使えるけどどっちのほうが強いかって聞かれるとわからない

 

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ドラコニッド諜報員が強かったのは5/5/6ドラゴンだったからってよくわかるね

 

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ただの3/3/4は構築では使われないし10T以降に10回復して強い場面は少なそう

 

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実験台にこの1枚使うだけで増殖する腕も増殖してカイリキーになれる

コスパは悪いけどバリューはあるよね

 

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☆☆

ターン終了時じゃなかったら強かったなあ

 

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相手ミニオンでもいいフェイスレスでよくない?

 

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☆☆☆

こいつを呪文でコピーしてそっちにもバフすれば5/5が増えてみんな集まれごっこができる

 

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☆☆☆

このカード1枚でクエスト達成できてトートランや黒曜石で耐えてリソース回復しつつ次ターン体力40にもできるので僕は優秀なんじゃないかと僕は思ってます